The First Ideal: Locality and Simplicity
Hi,
Ich habe mal ein Backend zu zweit entwickelt. Es war das Backend von Sunrise Village .
Bereits in der Pre-production schloss ich mich dem Team an. Gemeinsam mit meinem damaligen Kollegen. Über drei Jahre war das unser Backendteam.
Die anderen Teams waren größer. Wir hatten bis zu 8 Frontendentwickler, ähnlich viele Artists, zwei Gamedesigner, Productowner, Productmanager und 2 Testautomatisierer.
Und selbst, dass wir nur zu zweit waren, war eigentlich zu viel. Wir waren es zur Risikominimierung - falls einer ausfällt.